玩家们的游戏进度都差不多,有一半人依照游戏指引,先去打广智;有一半人则像D总一样头铁,直接硬刚大头。
虽说广智经过加强后,猛了许多。
但还没有达到《黑神话:悟空》原作中大头的水平,实力不俗的玩家们硬肝十来条命,就能将其打败。
然后,迎接自己真正的噩梦。
“**!这什么东西!怎么还会泰山陨石坠?!”
“我勒个泰山陨石坠啊,这怪还会闪电旋风劈呢!”
“这比玩意怎么打啊!”
试玩会场内响起一片片哀嚎。
......
大头的攻击种类不多,但节奏设计的非常巧妙,基本上能压中每一名玩家的反应。再加上它很多攻击都会带上后续爆炸,所以极难躲避。
而刚出新手村的玩家数值很低,特别是气力值,根本经不起连续翻滚。
往往,玩家都会在惊慌失措下连续翻滚,将气力值全部耗光,连跑都跑不动,只能眼睁睁地看着,大头一个泰山陨石坠,向自己飞来。
有些玩家被杀了几十次,实在受不了了,直接跑去屠戮小怪刷经验,打算等等级上去了,再给大头一通暴打。
结果,即使他们升了十几级,依旧是被暴揍。
动作游戏的魅力就在于此,不同于页游等级,装备碾压一切;在动作游戏里,想单纯地靠刷等级,来平推一路上所有的怪物,是不可能的。
当然,这类游戏对手残党非常不友好。
林书有两个方案,一是设立游戏难度分级,供玩家自己选。
二是直接手搓一个风灵月影,让宗门的名号在这个世界重新响亮。
要用哪一种,到时候再说吧。
......
磊总仅仅用了三条命,就将大头给杀了。
作为商界大佬,磊总在打大头的时候非常冷静,只用两条命就试探出了大头所有的进攻方式,并记住了躲避每一种攻击的时间点。
先轻棍打两套,定身后再打一套,此时已经积攒三层棍势了,大头跺脚就闪避,轻棍嫖两下,这时大头刚好会横扫,直接棍反,把它敲倒,再打一套......
【缺少点化,无法吸收精魄。】
“看来这个妖怪是后期才该打的,这个妖怪的设计,还真有意思。”
在听到《黑神话:悟空》打算做单机买断制游戏时,磊总是很吃惊的,市场,受众,盈利方式这些就不说了,九艺既然决定做买断制,肯定已经考虑好了。
磊总好奇的,单机游戏要怎么确保玩家游戏粘性?
或者说,要怎么让玩家玩更长的时间?
网游内,玩家的对手也是玩家,不管这个游戏操作多简单,都不能轻易战胜对手,因为对你简单对其他玩家也简单。
而单机游戏则不同,玩家的对手就是一串程序,要怎么让玩家在享受战斗乐趣的同时,不会轻易感觉到厌倦?
通俗点说,要怎样给玩家在和一个真正的“人”博弈的感觉?
磊总找到了答案。
通过给妖怪设计丰富的,节奏不同的招式,赋予妖怪“生命”,玩家不再只要看到妖怪有动作,就能轻松躲避。而是要沉下心来,细细观察。
这个东西,叫快慢刀,是前世魂类游戏的核心,在让无数玩家抓狂的同时,也赚来了数百亿元。
磊总虽然不知道它的名字,但能看到它蕴含的潜力。
“等试玩会结束,可以找九艺的CEO聊聊。”
磊总摸了摸下巴。
.......
“WDNMD,打不过打不过,溜了溜了!”
在被大头杀了四十多次后,刘培茄从红温到认命,他决定开溜了。
“明明就差一点了,我刚刚都把它磨到1/4血了,还一口药没喝。”
D总非常不甘心,他有好几次都是差一点就能杀死大头,然后就被大头的三板斧直接送回了土地庙。
大头的伤害实在太高了,玩家没有任何容错率。
此时,距离D总开始打大头,已经过去了两个小时。
“最后打一条命,认真打,打不过就开溜。”
听到这话,刘培茄和金伦都停下手上的游戏,将凳子搬到D总的身旁。
“要来了吗,宿命之中的对决!”
“难道老D要像小说主角那样,绝境胜敌?”
“经典认真打。”
“要是打不过就难绷了。”
......
“你们两个快闭嘴吧。”
D总白了两个损友一眼,随即屏息凝神,眼睛死死盯着电脑屏幕。
与大头第四十八次大战!开打!
半分钟后。
“咯咯咯咯咯咯!。”
“连药都喝不上,太惨了。”
D总失败了,从此刻开始,他明白了。
人在极端愤怒的情况下不只是做不出数学题,还打不过大头。
“今天状态不好,溜了溜了,再拖下去,后面的内容都没法玩了。”
......
平推了一路的小怪后,D总又卡住了。
“这个灵虚子要怎么打?”
灵虚子是一只毛茸茸的大狼妖,
“这种大怪还挺好打的,你不要怕它,不要它一抬手就躲。它的动作基本都可以目押的,除了扑下来那下,只是我现在反应跟不上,所以被折磨了很久。”
被灵虚子折磨了半个小时的金伦很有经验。
“总感觉少了点什么,这灵虚子那么多毛的,要是能放个火把它烧了该有多爽,直接成烤狼。”
“有道理。”
刘培茄和金伦深以为然地点点头。
“金伦你打到哪了?”
“我在打一个叫广谋的,路上有个道士会加强你的葫芦,可以吸收boss死后的灵魂。”
“在哪啊,我一路上没看到啊,不会错过了吧。”
刘培茄急了。
“别急,在后面,你继续往后面走,路过会有动画的,别怕错过。”
“行。”
......
又花了两条命,将灵虚子熬死后,D总和刘培茄来到了全新的地图。
翠竹林蛇径!
小径竹林葱郁,阴影错落,时有微风拂过,左右摇曳,淅淅飒飒;阳光透过竹林,洒在石阶上,照得前方一片茫茫,明明只是爬个楼梯,却给人一种荣登仙境之感。
淡雅闲致,清清落落,无需多么富丽堂皇,珠光璀璨,也足以震撼人心。
这,是独属于华夏的美学。
刘培茄突然有了种,想要说些什么的冲动。
他面露思索,摇头晃脑,好一会才从嘴里挤出两个字:
“牛逼!”
“滚你丫的,看你装模作样的,还以为你要吟诗一首呢。”
“就是,你还不如不张嘴,这一说话**就没了。”
D总与金伦立马开始嘲讽。
“没文化,没办法,咯咯咯。”
刘培茄并不气恼,反而呵呵一笑。
“走走走,这场景是真牛逼啊,可惜之前的场景已经够好了,现在我竟然有种麻木的感觉。”
“哎,你就知足吧,这么牛逼的游戏得好几年后才能玩了。”
“好几年后?不是一个月后发布么?”
“这个质量,一个月?想多了,肯定是要延期的,少说得两三年吧。”
D总的分析,刘培茄深以为然。
相比于草草将一个半成品端上来,刘培茄更希望看到一个完整的《黑神话:悟空》,反正那么多年都等过来了,再等两三年也不是事。
起码和之前比,都多一个盼头。
“不说这些了,抓紧玩游戏吧。”
“行。”
走上阶梯,再次进入过场动画。
“久在樊笼里,复得自然归。”
一位头发花白,身着淡黄色道袍,背着大葫芦的老道正伏案举笔,写写画画,看到天命人前来,老道抬起了头。
“路上可曾见到那些无主的孤魂?灵韵不散,浮于空中。可惜你的葫芦不中用,我这葫芦又认主。”
老道用笔杆挠了挠头,面露难色。
“哎呀,我有一法,可超度孤魂,归全返真,于你定有帮助。”
说罢,老道一把吸过天命人的葫芦,在上面画了一道符。
“你们说,这老道是好人不?”
“看着挺像。”
“但他把我药葫给拿了,要是他往里面下毒.....”
“放心,这种过场动画,一般不会出反派角色。”
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