连续调用两次addEvent,结果最终只能响应一次,第二次事件无法响应。
@override Stream<SomeState> mapEventToState(SomeEvent event) async*{ if(event is InCreaseEvent){ state.num ++; yield state; } }
someBloc.add(InCreaseEvent()); someBloc.add(InCreaseEvent());
原因分析
bloc 继承于 cubit , 查看 cubit 源码得知,状态更新时做了判断,如果接收到的 newState 与 currentState 为同一个对象,则直接 return,不响应本次状态变更。
处理方式
1. State实现copyWith()方法每个State类都要有copy()方法,用于产生state对象的副本;每次编辑 state 的字段内容,然后 yield 副本,保证每次 yield 的都是新的对象。
class SomeBloc extends Bloc<SomeEvent, SomeState>{ SomeState _currentState; SomeBloc(SomeState initialState) : super(initialState){ _currentState = initialState; } @override Stream<SomeState> mapEventToState(SomeEvent event) async*{ if(event is InCreaseEvent){ _currentState.num ++; //每次 yield 新对象 yield _currentState.copyWith(); } } } class SomeState{ int num; SomeState(this.num); ///新加 copyWith 方法用于生成副本 SomeState copyWith(){ return SomeState(num); } } abstract class SomeEvent{} class InCreaseEvent extends SomeEvent{}
2.使用Equatable state继承Equatable重写get方法
THE END
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