这篇文章主要为大家介绍了Blob实现与File DataURL canvas相互转换的示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助!
引言
因为浏览器沙箱
的存在,web端操作文件
的限制比较多,只能进行一些简单的文件上传下载。对于编辑文件和文件转换感到苍白无力,但这并不代表说毫无办法。随着现代化浏览器的不断升级,也提供了一些好用强大的API
可以间接操作文件,例如文本中的Blob
、canvas
等等。
一、概念介绍
Blob:对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。它的数据可以按文本或二进制的格式进行读取,也可以转换成ReadableStream
来用于数据操作。Blob
表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。File
接口基于Blob
,继承了blob
的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。
dataURL:即前缀为 data: 协议的URL,其允许内容创建者向文档中嵌入小文件。Data URLs
由四个部分组成:前缀(data:)、指示数据类型的MIME类型、如果非文本则为可选的base64标记、数据本身:data(base64),
File:通常情况下,File
对象是来自用户在一个 input 元素上选择文件后返回的FileList
对象,也可以是来自由拖放操作生成的DataTransfer
对象,或者来自htmlCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。File
对象是特殊类型的Blob
,且可以用在任意的Blob
类型的context
中。比如:FileReader
, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理Blob
和File
。
canvas:Canvas API
提供了一个通过JavaScript和html的canvas
元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。
二、相互转化
2-1.dataURL
(base64
) 转化成Blob
(二进制)对象
function dataURLToBlob(fileDataURL) { let arr = fileDataURL.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while(n --) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n) } return new Blob([u8arr], {type: mime}) }
2-2.File
、Blob
文件数据绘制到canvas
// 思路:File, Blob ——> dataURL ——> canvas function fileAndBlobToCanvas(fileDataURL) { let img = new Image() img.src = fileDataURL let canvas = document.createElement('canvas') if(!canvas.getContext) { alert('浏览器不支持canvas') return; } let ctx = canvas.getContext('2d') document.getElementById('container').appendChild(canvas) img.onload = function() { ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) } }
2-3.File
、Blob
转化成dataURL
FileReader
: 对象允许 Web 应用程序异步读取文件(或原始数据缓冲区)内容,使用File
或Blob
对象指定要读取的文件或数据。
function fileToDataURL(file) { let reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(file) // reader 读取文件成功的回调 reader.onload = function(e) { return reader.result } }
2-4. 从canvas
中获取文件dataURL
function canvasToDataURL() { let canvas = document.createElement('canvas') let canvasDataURL = canvas.toDataURL('image/png', 1.0) return canvasDataURL }